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[Games] Immortals of Aveum: Erste PC-Specs für Unreal-Engine-5.1-Shooter

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Ungelesen 24.04.23, 10:36   #1
ziesell
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Standard Immortals of Aveum: Erste PC-Specs für Unreal-Engine-5.1-Shooter

Zitat:
Immortals of Aveum: Erste PC-Specs für Unreal-Engine-5.1-Shooter

Sogar die Mindestanforderungen sind heftig: Das für Juli 2023 angekündigte Actionspiel Immortals of Aveum braucht leistungsstarke PC-Hardware.



Ein Kampf zwischen zwei Königreichen steht im Mittelpunkt des Ego-Shooters Immortals of Aveum – aber PC-Spieler ohne leistungsstarke Hardware werden sich nicht in die Schlachten stürzen können. Grund sind die hohen Systemanforderungen, insbesondere was die Grafikkarte angeht.

Immortals of Aveum basiert auf der Unreal Engine 5.1 und verwendet deren neuste Technologien. Bislang gibt es nur ein Spiel, das diese Version der Laufzeitumgebung verwendet: Fortnite, das bekanntlich vom Engine-Hersteller Epic Games selbst stammt.

Immortals of Aveum benötigt in jedem Fall mindestens Windows 10 in der 64-Bit-Version mit DirectX 12.1 sowie 16 GByte RAM und 110 GByte Platz auf Festplatte oder SSD. Letztere wird laut den Entwicklern dringend empfohlen.

Minimale Systemanforderungen (1080p mit 60fps, Low-Medium Detailstufe)

Intel Core i7-9700 oder AMD Ryzen 7 3700X
Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GByte) oder AMD Radeon RX 5700XT (8 GByte)

Empfohlene Systemanforderungen (1440p mit 60fps, Medium-High Detailstufe)

Intel Core i7-12700 oder AMD Ryzen 7 5700X
Nvidia Geforce RTX 3080 Ti (12 GB) oder AMD Radeon RX 6800 XT (16 GB)

Bislang hat Ascendant Studios noch keine Angaben gemacht, welche Hardware für 4K-Auflösungen in höchster Detailstufe nötig ist. Die Entwickler weisen in ihrem Firmenblog darauf hin, dass sie ihr Spiel weiter optimieren und die Systemanforderungen sich deshalb noch ändern könnten. Sehr viel dürfte sich dabei aber kaum noch tun.

Die Macher von Immortals of Aveum nennen exemplarisch als einen Grund für die hohen Systemanforderungen die Nanite-Technologie der Unreal Engine 5.1.

Dadurch hätten die Entwickler alle Objekte nicht wie bislang in mehreren Qualitätsstufen produzieren müssen, sondern immer mit der maximalen Anzahl an Polygonen, Texturen und so weiter. Das Reduzieren der Details übernimmt Nanite.

Immortals of Aveum will per Ego-Perspektive eine storygetriebene Kampagne mit einem Umfang von rund 25 Stunden bieten. Im Kampf zwischen den beiden Königreichen in der Fantasywelt Aveum steuern die Spieler einen jungen Soldaten namens Jak, der als Mitglied im Orden der Immortals unterwegs ist.

Die Veröffentlichung ist für den 20. Juli 2023 geplant, neben der PC-Version (EA Origin, Steam und Epic Games Store) erscheint das Actionspiel auch für Xbox Series X/S und Playstation 5. Ältere Konsolen werden nicht unterstützt.
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