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Ungelesen 01.04.10, 18:59   #65
Atel
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Zitat von Mav12345 Beitrag anzeigen
Ich polarisiere jetzt mal ein bissen, aber bitte nicht zu persönlich nehmen.

Viele von euch machen Benchmarks, sind in Foren aktiv, senden Daten eurer Rechner an Spiele-Entwickler um vielleicht einen BETA Key zu bekommen und seid vor allem im INTERNET aktiv, das in jeder Sekunde Daten von euch in alle Welt versendet. Ihr regt euch über diesen Kopierschutz auf? Ihr spinnt doch.

Server Probleme gibts bei MMO´s auch, auch wenn man in diesen nur den Single Player Content nutzt. Das ist natürlich nicht schön aber da Ubisoft mit Ihrer Software noch "relativ" am Anfang stehen, kann das schon mal vorkommen.

Aber warum müssen die Publisher erst so weit gehen? Habt ihr euch das noch nie gefragt? Wegen Leuten wie Euch, die Raubkopierenohne Ende und nur Kohle in die Hardware stecken um die raubkopierten Spiele besser "gamen" (wie kann man nur auf so einen Begriff kommen? Das Wort gibts garnicht. Nicht einmal im englischen Sprachgebrauch. Oder heiß der Spruch bei nvidia etwa, "The Way it´s meant to be gamed"? ) können, wie viele so schön sagen.

Ende vom Lied, Ihr seid selber Schuld, dass die Publisher immer neue Wege erproben um Raubkopierern das Leben schwer zu machen. Und wenn es nur ein paar Wochen sind. Die meisten Spiele werden eh in den ersten 2-3 Wochen verkauft.
Nehms nicht persönlich aber bist du auch so einer der glaubt raubkopierer sind an alleine dafür verantwortlich ? Dann hast du aber ganz schön ene beschränkte ansicht.
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